やじろべーの戯言

個人的に気になった出来事など多種多様な記事を書いていきます。

【DBD】2月13日~聖堂情報

どうも、やじろべーと申します(''ω'')ノ
2月13日~の聖堂情報パーク紹介も併せて書いていきます。
個人的な意見も含まれますのでご参考程度によろしくお願いします!

 

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2月13日~ 聖堂情報

今週の聖堂

 

警戒(フェンミン)

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警戒(フェン・ミン)



効果
キラーが破壊アクション(板、発電機を破壊)を行ったとき、キラーの姿を(3/4/5秒間)視ることができる。

 

考察
アップデート2.30にて強化されたこともあり優秀パークとなった警戒。
私もよく装備しますが、チェイスが苦手な方やキラーの位置がいまいち掴めない時などに発電機回すの怖いですよね。
効果が発動した際にキラーがどこにいて、どの辺の板がないという情報が知れるだけで自分がチェイスする際どこに板が残っているかをある程度知れる点も優秀ですね!(^^♪
隠密が好きな方や初心者の方にもおすすめのパークの一つ。

 

 

目を覚ませ!(クエンティン・スミス)

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目を覚ませ!(クエンティン・スミス)

効果
脱出ゲート通電時、(24m/48m/無制限)以内にある脱出ゲートを視ることが可能。
脱出ゲートを開く速度上昇(5/10/15%)
あなたが脱出ゲートを解放中、他のサバイバーは(24/48/無制限)以内にいればあなたを視えるようになる。

 

考察

正直使わない。
通電時は基本的にみんな脱出ゲートの位置が視えるし、どっちが開いてるか確認するためにこのパークを装備するくらいなら、他のパークを装備した方がいいと思います(;'∀')

 

 

観察&虐待(ドクター)

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観察&虐待(ドクター)


効果
サバイバーを追跡時、脅威範囲が(6/7/8m)増加。
サバイバーを非追跡時、脅威範囲が(6/7/8m)減少。
更に視界が(少し/そこそこ/かなり)増加。


考察
キラーあまりやらないので正直に言うと使ったことありません(笑)
ただ、効果を読む限りだとキラーによっては有効に使えるでしょうね!
これ初めて知ったんですけど、視界増加って結構よくないですか?!(;''∀'')
闇より出し者と一緒に付けたらどんだけ視界広くなるんだ?(笑)
今度試してみます( `ー´)ノ
サバイバー目線での意見でいうと心音範囲が減少するのはきついですね。
シェイプが付けると目視していない限り出会ってから気づくパターンとかありますから(笑)

 

 

リメンバーミー(ナイトメア / フレディ)

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リメンバーミー(ナイトメア)

効果
開始時、生存者の1人にオブセッション状態を付与する。
オブセッション対象者に攻撃を当てる度に、脱出ゲート開放時間が5秒増加(最大:20/25/30秒)
この効果はオブセッション対象者には発揮しない。

 

考察
ナイトメア(フレディ)が良く使っているイメージですね。
脱出ゲート通電後、ゲート開けるためには通常15秒かかります。
その為、リメンバーミー最大まで溜めている場合、ゲート開けるだけで45秒かかると。
単純に強いですよね!
しかもナイトメアは夢見状態ドリームワールド」にすることができ、夢見状態だと、ゲート解放にかかる時間が、なんと!90秒!!!!(笑)
どうなっとんねん(笑)ってはなし( ;∀;)
トラッパーなんかも後半戦に強いキラーになるので、付けても面白そうですね!

 

 

まとめ

今週の聖堂はぼちぼちって感じですね!
個人的には特にほしいものはなかったので、BPに変換されていく運命でしょう。。。
ただ、サバイバー、キラーともに優秀なパークが出ていますので自分に合ったパークがあるのであれば取得するのもありだと思いますよ!
では今日はこの辺で!また~(''ω'')ノ